Tuesday 29 December 2009

Вчера просматривала сайт Photoshop Disasters и долго пыталась сообразить, что же оно мне напоминает. Потом поняла - повальное увлечение симс-артистов рисованием, когда люди не обращают внимание на то, как они рисуют, лишь бы придать персонажу позу, которой не добиться в игре. Повеселило.

Tuesday 22 December 2009

Изменение роста сима

Себе на память, и, возможно, еще кому пригодится.

В SimPE:

Первым делом - бэкап. Мало ли что произойдет.

В Neighborhood Browser открываем Sims Description и находим нужного нам сима. Дальше во вкладке Plugin View жмем кнопку More и там Open Character File.
Жмем Age Data сначала в левом, потом в правом столбце.
В CPF editor находим строчку: stretch (dtSingle) = 1
Нажимаем на нее.
Справа увидим поле Name со значением: stretch, Type со значением: dtSingle и Value со значением: 1.
Меняем Value на нужный нам коэффициент.
Нажимаем Commit.
Сохраняемся File/Save.

--------------------
Таблица коэффициентов (для взрослых, в футах и дюймах):

4 1/2 0.7500
4 7/12 0.7639
4 2/3 0.7778
4 3/4 0.7917
4 5/6 0.8056
4 11/12 0.8194
5 0.8333
5 1/12 0.8472
5 1/6 0.8611
5 1/4 0.8750
5 1/3 0.8889
5 5/12 0.9028
5 1/2 0.9167
5 7/12 0.9306
5 2/3 0.9444
5 3/4 0.9583
5 5/6 0.9722
5 11/12 0.9861
6 1.0000
6 1/12 1.0139
6 1/6 1.0278
6 1/4 1.0417
6 1/3 1.0556
6 5/12 1.0694
6 1/2 1.0833
6 7/12 1.0972
6 2/3 1.1111
6 3/4 1.1250
6 5/6 1.1389
6 11/12 1.1528
7 1.1667
7 1/12 1.1806
7 1/6 1.1944


Sunday 20 December 2009

Если я когда-нибудь научусь делать симов, похожих на конкретных людей, это будет чудо. Не первый раз (и не первый год) пытаюсь сделать селф-симку, каждый раз выходит что-то, совершенно на меня не похожее. Хотела отметить вместе со своими симами Новый Год, занеся мини-ми в игру. В результате в игру поехала не я, а некто, отдаленно на меня смахивающий и носящий один из моих сетевых ников в качестве имени. Назвать ее селфкой язык не поворачивается. Пришлось придумать ей роль в Хрониках, чтобы уж совсем не даром труд прошел. А заодно вместе с ней поселила симку, которую делала давно и очень хотела добиться сходства с одной актрисой, но затея, как водится, провалилась.

В общем, вот моя неудавшаяся селфка.


Tuesday 8 December 2009

Пришла к выводу (не прошло и года), что в Симс 3 мне нравятся мелкие детали, и их стоило просто добавить в Симс 2 и не заморачиваться с новой игрой. Некоторых плюшек сейчас при игре во вторые не хватает. Но это не отменяет желания играть и наслаждаться во вторых и поигрывать ради убиения времени в третьих.

Wednesday 2 December 2009

Написала новую главу Хроник и пофиксила ссылку на предыдущую. Можно комментировать. :)

Клип-вдохновлялка: http://www.youtube.com/watch?v=qO2cvimBzos
Запустила сегодня МП, и стало мне мучительно скучно. По третьему разу лезть в одну гробницу, когда все двери уже открыты, - это, на мой взгляд, перебор. А эти перебежки длинной в пол дня? В общем, закрыла игру, не знаю, когда теперь к ней вернусь.

Зато на днях поиграла во вторых. Вот уж где отдыхает и глаз, и душа. Молодежь моя пошла дружно обзаводиться потомством. Такие младенчики симпатичные, и все разные. Еще недавно открыла для себя сторовские малышовые качельки и пеленку с игрушками. Очаровательные предметы.

Wednesday 18 November 2009

Мир Приключений в деталях.

Посмотрела я все три локации, и как-то впечатление не слишком хорошее. Есть, конечно, забавные моменты, но в основном какое-то все... Ненастоящее что ли. Пустое и безжизненное. Попробую разобрать новинки.

Магазины.


"Открывшиеся" магазины представляют собой этакие недоноры. Да, можно войти внутрь и увидеть продавца, кассу и товар на витринах. Однако, витрины могут выглядеть как угодно, а купить можно только то, что заложено в кассовый аппарат, которых четыре разновидности. Разговор с продавцом при покупке не отличается от разговора при обсуждении погоды или футбольного матча. Он даже по клавишам кассы не стучит и денег не берет. Так что идея хорошая, а вот исполнение на двоечку.

Мопеды.


Ну, да, новое средство передвижения. Еще бы анимацию сделали, как сим на мопед садится (а заодно и в машину), было бы совсем хорошо. А то из ниоткуда появляется мопед, сим исчезает, чтобы появиться сидя на мопеде.

Фотография.

И снова интересная идея и не слишком хорошее исполнение. Фотографии, которые снимают симы, получаются маленькими и расплывчатыми, даже те, что в принципе считаются удачными. Распознание объекта, которое по сути своей отличная задумка, срабатывает далеко не всегда. Так, подпись под фото египетского воздыхателя моей симки гласит "Реликвия". Жаль так же, что помимо симского кармана эти кадры нигде не появляются, и их нельзя вытащить из игры. А иногда хочется.

Катакомбы.


Приключения в катакомбах являются центральным звеном этого дополнения, поэтому они довольно неплохо проработаны, хотя бы с визуальной точки зрения. Катакомбы трех локаций отличаются как оформлением, так и сюжетным наполнением. Впрочем, в конечном итоге игра все равно сводится к передвижению статуй, поворачиванию рычагов и обезвреживанию ловушек. Стоит освоить принцип, и уровень сложности прохождения сводится к нулю. Хотя не отрицаю вероятности того, что я недалеко зашла в своих приключениях и не заходила в "сложные" катакомбы. Поживем-увидим.

Задания от местных жителей.

Местные жители воспринимают туристов как мальчиков и девочек на побегушках. Принеси, позови, передай. Один потерял в катакомбе бейсбольный мяч, второй не решается признаться в любви девушке и просит сделать это за него, третий хочет знать мнение о себе горожан. Пока наиболее интересными мне показались задания тренера по боевым искусствам (проведи спарринг, помедитируй - в тему) и общества фотографов (сделать фото кучки золота).

Китай - боевые искусства.


В Китае можно научиться восточным единоборствам, и процесс действительно интересен. С поднятием уровня навыка сим получает новое боевое кимоно, а так же постепенно открывает возможности разбивать доски на станке, проводить спарринг с партнером, участвовать в соревновании, медитировать. Говорят, с помощью каратэ можно победить мумию, но я сама этого не видела.

Франция - нектароделие.

Глубоко я данный вопрос не изучала, но на винный нектарный завод заглянула. Здесь можно затариться бутылками с нектаром на десять поколений вперед, а можно купить виноград и сокодавку и готовить его дома. Главное - не забыть купить в книжном книги по нектароделию. Только стоит быть осторожнее, оставленные без присмотра симы так и тянутся к бутылке, напиваются, бегут в туалет, а потом снова к бутылке. Для дома так же можно приобрести стойки для бутылок.

Египет - мужички.


Долго пыталась вспомнить, что же такого особенного предлагает Египет. Наверное, официально это мумии, но мне таковые не попадались. Зато попадались горячие восточные мужчины, которым достаточно спеть про китайское вуху, и они ваши навеки. В общем, культуру Египта одна из моих барышень изучала посредством соблазнения торговца антиквариатом. Торговец был не против.

Народные песни.

Национальные песни бывают двух видов - дружеские и любовные. Тут главное не промахнуться с тем, что поешь, ибо любовные автоматически воспринимаются как флирт. Изучаются они моментально, содержут каждая по строчке, к симам прилипают навечно и занимают большую часть свободного времени. Стоит отвернуться, и сим уже мурлычет себе под нос что-нибудь китайское. Про вуху.

И по мелочи.

Фейерверки красивы, но смотреть на них не удобно, поскольку камера в режиме карты не крутится, а в режиме дома не поднимается достаточно высоко. Машинка по изготовлению американских fortune cookies (которые почему-то принято считать китайскими) забавна. Змеюка в бочке выглядит странно.

Еще есть новые экспонаты для коллекций и новые виды растений, но ими я как-то пока не заморачивалась. Особенно если учесть, что у моих симов пропали все посадки в огороде, выращенном до установки дополнения.

Вот такие дела. Как-то много букв для не произведшего большого впечатления аддона, но пусть будут.

Я искренне не понимаю, почему эта игра так виснет. У меня далеко не самый слабый комп, на верхних настройках идут Dragon Age и Oblivion, Симс 2 со всеми аддонами, стаффами и двумя гигами закачек летает, жертвуя лишь тенями, а эта зараза (Симс 3 МП) тормозит со страшной силой. Я могу понять подвисания в большой локации старой наигранной сохраненки, но когда новая сохраненка лагает во время сна симов в собственном доме, это просто недопустимо. Французский городок мне в основном показывался низкополигональными размытотекстурными модельками, ибо если ждать, пока подгрузятся нормальные, три базовых дня так и пролетят в ожидании. Начинаю жалеть, что вообще поставила этот аддон.

Tuesday 17 November 2009

WA пока разочаровывает. Без хаков нормально играть не возможно, с ними не получается, ибо не обновлены пока. Игра однообразная. "Паззлы" в катакомбах все одинаковые. Была в Китае и во Франции, если в первом хотя бы пейзажики ничего, то Франция - сплошная серость, точнее, коричневость. Тоска, в общем. Помнится, в Бон Вояже каждый лот радовал чем-то новым и интересным, а тут... Впрочем, особо и не рассчитывала ни на что.

World Adventures

Через пол часа докачается Мир Приключений. Не могу сказать, что очень его ждала, но глянуть в принципе хочется. Говорят, ставится с проблемами, но посмотрим, что из этого выйдет. Хочется в принципе услать приключаться свою основную семейку, но играть в них без модов я отказываюсь, а моды пока с аддоном не работают. В такие вот моменты радуюсь, что Симс 3 для меня не настолько важны, как Симс 2, где я после установки каждого дополнения устраивала пляски с бубном у компьютера, лишь бы мои любимцы оторвались по полной. Сейчас же, встанет - хорошо, не встанет - переживу. Новинки я уже все видела на скринах и роликах, а катакомбы и коллекционирование меня мало интересуют.

Thursday 12 November 2009

Первый пост и все такое.

Этот блог прилагается к сайту, на котором я выкладываю мои симские байки. Если есть желание прокомментировать очередную главу или просто поболтать на симскую тему, вэлкам. Так же я планирую писать здесь всякую всячину про то, как я играю в Симс 2 и, возможно, Симс 3.